近年来,随着《空洞骑士》 《死亡细胞》的流行,“类银河妖城游戏”突然闯入玩家的视野。虽然这是一个有些年头的古老游戏类型,但是随着各种创新和改进,现在的《银河恶魔城》已经不再是小众粉丝的最爱,而是一个不断被注入新鲜血液,充满活力的游戏类别。
在steam平台推出的国产游戏—— 《勇敢的哈克》就是这样一款具有银河恶魔城元素的“新鲜”动作游戏。
距离2020年9月登陆Steam已经快两年了,现在已经正式发布。相比EA版,《勇敢的哈克》对正式版的内容进行了数倍的扩充,游戏的完整过程达到了30小时左右;调整了动作的前后晃动,然后加入了各种动作的中断机制,让打斗过程更加流畅;难度曲线调整了很多次,增加了各种引导。
经过两年的反复打磨,《勇敢的哈克》趋于完美。这些努力也让初试时的“平庸”玩家评价,变成了现在的“特别好评”。
《勇敢的哈克》用像素风呈现一个荒原世界。在这个世界上,废墟随处可见,危险的废墟如同深渊,潜伏在周围的怪物也虎视眈眈。玩家扮演的主角哈克想要在这个危机四伏的废土世界中寻找失踪的哥哥巴克和新的生存点,从三侯废墟开始小心翼翼的搜寻,踏上冒险之旅。
虽然风并不精致,但可以看出无论是游戏场景的整体搭建还是场景中物品的摆放都是极其荒凉破败的,很符合游戏背景故事的味道;科幻和废土两个概念的交织带来了独特的游戏氛围,让人很难不沉浸其中。
《勇敢的哈克》最值得称道的是,虽然游戏场景到处都是废墟,但游戏中仍然有很多地道的中国元素,比如挂在街上的红灯笼,餐馆前的石狮子。
除此之外,游戏还融入了很多有趣的梗。比如背景中的一些“KFJ”“我只选优乐美做奶粉”等标语,各种来自不同方言口音的NPC,甚至对话中出现的“4396”游戏梗;这些梗放在一些场景、隐藏的线索、彩蛋里,也让玩家和更多的物品、NPC互动变得有趣。
给我印象最深的是游戏中的存档点。这些存档/转移点设置为厕所,每个存档都可以恢复满状态,相当于上厕所回血。我们换乘的时候,会贴心的附上马桶冲水的音效.虽然有点恶搞,但在游戏中,这种荒诞的幽默与贫瘠的废土世界结合在一起,并不让人觉得奇怪,有时甚至有一种莫名的和谐感。游戏考虑到玩家的卡关问题会影响玩家的游戏体验,破坏游戏的整体节奏。《勇敢的哈克》也最大程度照顾了实力较弱的玩家。3354游戏提供了一个“赖币”系统。简单来说,蔡币的作用就是适当降低游戏难度。
在游戏中,玩家控制的角色每死一次都会获得一枚“蔬菜币”。你可以选择拿盾换钱,也可以选择在准备和boss交战的时候削弱盾。这些选择都可以降低游戏难度。但是这个类似于“官方主导旷课”的系统,也有一定的使用成本——,会降低最终游戏结算时获得的分数。
但是如果你和我一样不介意这些分数的变化,这个系统的存在会让游戏体验变得非常简单清爽,对于刚接触银河恶魔城的新手玩家来说是一个非常友好的功能。
除了实用功能,莱币系统还设计得“人性化”。比如在菜币系统中,会有一个名为“莱莱子”的专属客服为玩家提供服务;如果玩家在某段时间内死亡次数过多,莱莱子就会出现的恰到好处。在我们气馁的时候,用“温柔”的语气(其实是嘲讽)给予通关的动力,让我们继续接下来的旅程。
总的来说,《勇敢的哈克》作为一款体积不大(不到3G)的游戏,在地图设计、任务、元素收集等方面都有着非常丰富的内容。以银河妖城式的游戏为框架,各种有趣的小细节填充游戏的骨架,使其更加丰满。测试版推出两年后,确实是一个期待的答案。