游戏名:Captain of Industry PC STEAM
这是一款模拟建设经营游戏。
游戏的画面是拟真向的,但是建模精细度感觉还不太够,而且还有穿模现象,总体来说还是比较粗糙的(毕竟本作是一个还不到900M的游戏)。
玩法上其实就是类似《都市天际线》的那种模拟经营玩法了。
只不过游戏在工业部分着重了一些,想要发展就要建设工厂,然后顺应着流程搞出一整个供应链这么个玩法。
但是和戴森球计划那种完全的工厂流水线制造又有些不同,本作对于材料和物质的需求没有到那种那么夸张的地步。
玩了这么一会,我觉得游戏还是挺有特色的,自己发展工业,然后养活人口(其实只要人活着就行了,这游戏不选高难度的话,贱民都没啥要求,有土豆吃就可以干活),还有贸易和战斗玩法,科技也是走现代化的路线,总体来说,只要能玩明白,那喜欢模拟经营游戏的玩家就能玩的下去。
不过前提是你要玩得明白才行--原因就是这游戏的教程实在是太简略了。
图文教程我是可以接受的,但是没必要在初始的教程里说那么一大段没用的东西。
初始给一个废弃的通讯塔,让你拆了通过高炉练出材料。
所以我设置了拆卸之后半天没有反应,搞了半天最后还需要专门的车辆才行--既然是到了后面升级了科技,建造了建筑才能造车,那没必要在教程一开始就说吧,循序渐进的给一个教程流程,教玩家手把手操作一下不是更好?
哪怕只是图文教程,也要教玩家先上手再说别的吧。
这样说得颠三倒四,如果不用第一个档瞎造一下,还真有点搞不明白。
我也算是模拟建设经营这类游戏的老玩家了,什么异星工场,戴森球,纪元,天际线都玩过,而且时间都不短,但是本作还真比上述那些难上手,原因就是这个教程。
如果想让更多的人玩,请把教程先做好。
有中文,虽然看得懂,但是机翻比较严重。
总结
游戏本身还是挺有玩点的,就是画面较为一般,教程也需要优化一下。
国区价格有点小贵,喜欢模拟经营游戏的玩家可以试试,但还是推荐打折后再说。