众神崇拜 Pantheon
众神崇拜先于正式的宗教出现,并且与宗教是分离的。其遵从和宗教相同的传播方式,只能自然传播。
众神崇拜不会传入他国,即使玩家的城市都追随了他国宗教,玩家城市还是可以保留原先的众神崇拜。
名称 | 效果 |
---|---|
神圣火花 Divine Spark | 圣地 大先知点数 +1 学院区 大科学家点数 +1 剧院广场 大作家点数 +1 |
极光之舞 Dance of the Aurora | 圣地获得:紧邻冻土时 信仰 +1 |
沙漠民俗 Desert Folklore | 圣地获得:紧邻沙漠时 信仰 +1 |
神圣之路 Sacred Path | 圣地获得:紧邻雨林时 信仰 +1 |
河流女神 River Goddess | 圣地若与河流相邻,则其所在城市获得1满意度 |
诸神纪念碑 Monument to the Gods | 建设远古及古典时代的奇观时 产能 +15% |
芦苇沼泽女神 Lady of theReeds and Marshes | 沼泽、绿洲和冲积平原 产能 +1 |
海神 God of the Sea | 渔船 产能 +1 |
天空之神 God of the Open Sky | 牧场 文化 +1 |
狩猎女神 Goddess of the Hunt | 猎场 食物 +1 |
环状列石 Stone Circle | 采石场 信仰 +2 |
宗教偶像 Religious Idols | 用于开发铜、钻石、玉石、水银、盐和银的矿场 信仰 +1 |
工匠之神 God of Craftsmen | 用于开发铁、硝石、煤、铝和铀的矿场 产能 +1 |
节庆女神 Goddess of Festivals | 用于开发红酒、熏香、可可、烟草、咖啡和茶叶的种植园 食物 +1 |
口头传承 Oral Tradition | 用于开发香蕉、柑橘、棉花、染料、丝绸、香料和食糖的种植园 文化 +1 |
锻造之神 God of the Forge | 训练和建造远古及古典时代的军事单位时 产能 +25% |
入教仪式 Initiation Rites | 每清理一处野蛮人营地即获得 信仰 50 |
治愈之神 God of Healing | 本方单位在圣地及其相邻地格休息时,回复量增加30 |
战神 God of War | 在圣地周围8格半径范围内消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的 信仰 |
丰收仪式 Fertility Rites | 城市人口成长速度增加10% |
宗教移民 Religious Settlements | 城市文化圈扩展速度增加15% |
收获女神 Goddess of the Harvest | 建筑工收获奖励资源或移除地貌(例如砍伐森林)时,获得等同于其一次性收益的 信仰 |